TiMi Studio Group ouvre un studio de conception de jeux vidéo à Montréal

19 juillet 2021

TiMi Studio Group, une filiale de Tencent Games avec l’équipe mondiale de conception et d’exploitation de jeux vidéo à l’origine de plusieurs grands titres, tels que Call of Duty: Mobile, Honor of Kings et le jeu à venir Pokémon UNITE, annonce aujourd’hui l’ouverture d’un nouveau studio de conception de jeux vidéo à Montréal, pôle mondial canadien de l’industrie des jeux vidéo. TiMi Montréal se joint ainsi à la grande famille de TiMi en Amérique du Nord, aux côtés des studios de Los Angeles et Seattle.

TiMi Montréal sera l’un des principaux studios en charge de la création et de la conception de jeux vidéo de propriété intellectuelle originale, et pourra aussi compter sur les ressources mondiales de TiMi. L’équipe montréalaise aura pour défi de créer un jeu vidéo AAA à monde ouvert axé sur les services, que les joueurs pourront explorer à partir de différentes plateformes. TiMi Montréal profitera d’une liberté de création complète et prévoit accroître la taille de son équipe d’ici la fin de l’année.

« Nous ne cherchons pas à produire un travail à petit budget », explique Vincent Gao, responsable du développement mondial pour TiMi Studio Group. « Montréal dispose d’une main-d’œuvre diversifiée et avant-gardiste capable de créer des expériences AAA à grande échelle. Notre priorité consiste à mettre en place des plateformes pour consoles et ordinateurs de la plus grande qualité, et ensuite permettre aux utilisateurs du monde entier de jouer comme ils le souhaitent, sur la plateforme de leur choix. »

TiMi Montréal s’engage à faire croître l’écosystème local de jeux vidéo. Pour assurer la croissance du bassin de talents locaux, la filiale s’engage à collaborer avec des universités et organismes locaux comme Montréal International, qui encourage le recrutement de talents internationaux.

TiMi Studio Group est membre de la Playing for the Planet Alliance, un effort collectif de l’industrie des jeux vidéo pour décarboniser et intégrer des composantes environnementales dans les jeux vidéo, soutenu par le Programme des Nations Unies pour l’environnement (PNUE). Par ailleurs, TiMi Montréal travaillera avec des partenaires locaux pour encourager les initiatives de développement durable.

Stéphane Paquet, président-directeur général de Montréal International, qui, de concert avec Investissement Québec International, soutient l’ouverture du bureau de TiMi à Montréal, déclare : « La décision de TiMi de s’établir à Montréal renforce la position de la métropole en tant que pôle mondial de premier plan en conception de jeux vidéo. Elle a le potentiel d’attirer les meilleurs talents pour faire croître notre écosystème en jeux vidéo, ce qui va de pair avec nos efforts de promotion, tant auprès des travailleurs internationaux que des investisseurs. »

L’ouverture du bureau de TiMi Montréal succède à celles de TiMi Los Angeles et TiMi Seattle pour ainsi former le TiMi Studio Group en Amérique du Nord. Actuellement, TiMi Montréal et TiMi Seattle ont tous deux le mandat de concevoir des jeux vidéo captivants pour les amateurs de jeux sur console partout dans le monde, alors que TiMi Los Angeles sert de centre de gestion et d’exploitation pour soutenir le développement des activités en Amérique du Nord.

  • TiMi Montréal donne le coup d’envoi à la conception d’un jeu vidéo AAA ambitieux, à monde ouvert et axés sur les services, disponible sur de multiples plateformes.
  • TiMi Seattle travaille depuis plus d’un an avec des dizaines de recrues essentielles déjà sur place. L’équipe travaille sur un jeu vidéo de tir multiplateformes basé sur un type de propriété intellectuelle complètement différent.
  • À Los Angeles, Sinjin Bain, producteur exécutif, a établi des infrastructures de gestion solides pour TiMi à travers l’Amérique du Nord, après avoir occupé plusieurs postes stratégiques, notamment comme vice-président d’EA Partners.

« L’un des objectifs communs à ces trois nouveaux studios est de s’assurer qu’ils ont une culture tout à fait remarquable qui leur est propre et qui les pousse à prendre des risques sur le plan créatif », explique Sinjin Bain. « Nous avons déjà acquis une solide expérience en bâtissant nos équipes actuelles en Amérique du Nord et, avec la liberté et les ressources dont nous disposons, nous sommes prêts à constituer davantage d’équipes de renommée mondiale pour réaliser des jeux AAA originaux et exceptionnels. »

Pour en savoir plus sur TiMi Studio Group ainsi que pour connaître ses offres d’emploi et son histoire, visitez www.timistudios.com.

À propos de TiMi Studio Group

TiMi Studio Group, une filiale de Tencent Games, est une entreprise chef de file mondiale dans la conception et l’exploitation de jeux vidéo, dont le siège social est situé à Shenzhen, en Chine. En outre, TiMi possède des bureaux à Los Angeles et à Seattle, aux États-Unis, ainsi qu’à Shanghai et à Chengdu, en Chine. TiMi aspire à créer des jeux vidéo de grande qualité, hautement fidèles et accessibles pour une grande variété de genres. Fondée en 2008, TiMi a depuis conçu une série de jeux vidéo populaires comme Honor of Kings, Speed Drifters, Saint Seiya: Awakening, CrossFire: Legends et, plus récemment, Call of Duty: Mobile. TiMi travaille sur plusieurs nouveaux jeux vidéo, notamment Pokémon UNITE, le premier jeu de combat stratégique en équipe de Pokémon, conçu conjointement avec The Pokémon Company. Pour en savoir plus sur TiMi, visitez www.timistudios.com et suivez @timistudios sur Twitter et LinkedIn.

Pour plus d’information sur les studios TiMi, contactez robertholtzman@tencentamerica.com.

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Eve Caron

Conseillère, Relations publiques