On vous présente les stars de notre vidéo (et les studios cachés derrière!)

Les studios montréalais sont à l’origine d’un grand nombre de superproductions mondiales et de jeux vidéo parmi les plus populaires. Saviez-vous que les personnages et les films que vous voyez dans cette vidéo ont tous un lien étroit avec Montréal? Les 18 studios qui ont contribué à leur création ou à celle de notre clip constituent un échantillon représentatif des types de studios qui évoluent à Montréal, soit de grands studios d’envergure mondiale mais également de plus petits, prêts à dominer le monde! Regardons de plus près chacun d’entre eux, par ordre d’apparition.

Ezio Auditore da Firenze
Assassin’s Creed, Ubisoft

Il était naturel d’accorder le rôle principal de notre vidéo à un personnage développé ici, à Montréal, par le plus grand studio de jeux vidéo au monde, Ubisoft. Nous avons l’habitude de voir Ezio Auditore, de la très populaire saga Assassin’s Creed, en quête de vengeance et combattant les chevaliers maléfiques. Nous l’avons emmené faire une promenade beaucoup plus joyeuse à Montréal, où il a pu faire quelques rencontres sympathiques avec le reste du casting.

Le paysage montréalais du jeu vidéo ne serait pas ce qu’il est aujourd’hui sans Ubisoft. Le studio français s’est installé ici en 1997 avec l’objectif de se développer à l’échelle mondiale. Il y est parvenu, devenant ainsi le plus grand studio de jeux vidéo au monde. Ubisoft a pavé la voie à l’industrie du jeu vidéo montréalais, en suscitant l’intérêt de nombreux autres studios et en y attirant les talents internationaux les plus qualifiés. Ubisoft soutient aussi les futurs studios par le biais d’événements comme les Indie Series.

Vanguard
Livelock, Tuque Games

Le puissant Vanguard, qui veille sur le Stade olympique de Montréal dans notre vidéo, combat habituellement des vagues d’ennemis en tant que personnage de Livelock, le premier jeu vidéo créé par Tuque Games.

Comme son nom l’indique, Tuque Games est un studio fondé à Montréal par Jeff Hattem en 2012. Le succès de son premier jeu, Livelock, lui a permis de connaitre un vif succès et de prendre de l’expansion. Son équipe travaille actuellement sur le jeu très attendu Dungeons and Dragons: Dark Alliance, dont la sortie est prévue en juin 2021.

Batgirl
Gotham Knights, WB Games Montréal

Batgirl fait une apparition dans notre vidéo grâce à WB Games Montréal. C’est l’un des personnages principaux du très attendu jeu Gotham Knights, dont la sortie est prévue en 2022.

WB Games Montréal a été fondé en 2010 par Warner Bros. Interactive Entertainment. Le studio compte aujourd’hui plus de 300 employés et connait une croissance importante. Son équipe se concentre sur le développement de jeux basés sur l’univers DC; elle est surtout connue et reconnue pour le jeu Batman™: Arkham Origins.

Brachiosaurus
Jurassic World Alive, Ludia

Haut de plus de 12 mètres et pesant 56 tonnes, le Brachiosaurus est énorme. Il fait partie de Jurassic World Alive, un jeu mobile de réalité augmentée basé sur le film Jurassic World, sorti en 2015. Le jeu a réalisé plus de 300 M$ de chiffre d’affaires depuis son lancement en 2019 et a attiré plus de 100 millions de joueurs.

Les jeux mobiles font d’ailleurs partie des spécialités de Ludia, l’un des leaders canadiens dans le domaine. L’équipe de 400 développeurs met au point des jeux originaux basés sur des marques reconnues mondialement telles que Jurassic World Alive, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, Jurassic World™: The Game et bien d’autres encore. Ludia est toujours à la recherche de talents créatifs, au niveau local et international.

Scooby-Doo
SCOOB !, Reel FX

L’éternel Scooby Doo est né en 1969 et a depuis fait partie de l’imaginaire de nombreuses générations dans le monde entier. Dans notre vidéo, nous voyons sa dernière itération tout droit sortie du film SCOOB! en 2020, développé au studio montréalais de Reel FX pour Warner Brothers.

Basé au Texas, Reel FX a ouvert un studio montréalais à la fine pointe de la technologie en 2018, et emploie désormais plus de 400 personnes. L’équipe montréalaise de Reel FX travaille actuellement sur deux nouveaux projets passionnants : Rumble (Paramount), et Back to the Outback (Netflix). Les artisans de Reel FX ont reçu les distinctions les plus prestigieuses de l’industrie, notamment les Academy, Golden Globe, Emmy, Annie et Clio Awards.

Geirrod
Tribes of Midgard, Norsfell

Le géant bleu que vous voyez avec Ezio s’appelle Geirrod. Il fait partie du prochain jeu Tribes of Midgard, disponible exclusivement sur PS4/PS5, dont la sortie est prévue en 2021 par Gearbox Publishing. Geirrod trouve ses origines dans la mythologie nordique, et est l’un des quatre géants auxquels les joueurs devront se confronter pour protéger leur village.

Norsfell, un développeur de jeux basé à Montréal, a été créé en 2013. Son équipe est passée de 10 à 25 personnes et est appelée à se développer encore davantage. Norsfell fait partie des premiers gagnants issus des Indie Series d’Ubisoft, en 2017. Ils ont récemment conclu une entente avec Gearbox Publishing et voguent vers de nouveaux horizons passionnants.

Reel FX Animation prospère à Montréal. Avec autant de grands projets sur la table, Montréal est l'endroit idéal pour créer nos films d'animation de qualité. L'excellent bassin de talents, l'environnement commercial convivial et la riche culture sont incroyables.

Donna Henry

Chef des opérations et directrice financière, Reel FX

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L'écosystème du jeu vidéo à Montréal est l'un des plus solides et des plus dynamiques au monde. Il est tout naturel pour nous de redonner à cette communauté.

Julian Maroda

PDG et ministre de la création, Norsfell

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Reconnue pour sa qualité de vie, sa diversité, ses talents, et sa culture vibrante et créative, ce n’est pas étonnant que l'industrie du jeu vidéo y soit florissante ! Fondé localement il y a 14 ans, Ludia est fier de faire partie de ce projet qui reflète l'avenir excitant qui attend Montréal.

Jimmy Gendron

VP, Développement des affaires, Ludia

Depuis 2000, Gameloft n'a cessé de se réinventer, et le studio de Montréal est l'un des rares capables de produire l'intégralité d'un jeu localement, grâce aux équipes de soutien. Ainsi, notre équipe joue un rôle clé dans le lancement de nouveaux projets. Le savoir-faire d’ici nous permettent d'avoir un avantage concurrentiel dans l'industrie du jeu et d’impacter les tendances de demain.

Mario Poulin

Directeur général, Gameloft Canada

Tabby, Lollipow et Cookie
Jeu de chats, Mino Games

Les mignons et malicieux petits chats qui accueillent Ezio lorsqu’il arrive au bureau proviennent du Jeu de chats de Mino Games. L’équipe de Mino Games a lancé ce jeu en 2017, un an après avoir déménagé le studio de San Francisco à Montréal; ce fut un grand succès! À Montréal, le studio compte désormais plus de 75 employés et va lancer sous peu de multiples projets, dont le prochain « Jeu de chiens » plus tard cette année. Et ce n’est qu’un début : Mino Games a l’intention de devenir le Pixar des jeux mobiles et s’engage à y parvenir en recrutant les meilleurs talents, localement ou en provenance des 4 coins du monde.

Rodeo FX et BLVD MTL
Notre vidéo

Rodeo FX, dont le siège social se trouve à Montréal, avec des studios à Québec, Los Angeles et Munich, est l’un des principaux acteurs dans le domaine de l’animation. Par un heureux hasard, BLVD MTL s’est joint à la famille Rodeo FX au moment où l’entreprise commençait à travailler sur notre vidéo. Les artistes d’animation de Rodeo FX ont tellement aimé notre projet qu’ils ont décidé de faire passer le concept initial de BLVD MTL au niveau supérieur et ont investi de nombreuses (nombreuses) heures de travail d’animation pour obtenir  le résultat que vous voyez aujourd’hui. Outre notre propre mini-superproduction, l’équipe montréalaise de Rodeo FX travaille généralement sur des superproductions mondiales, comme Stranger Things, dont vous pouvez voir un extrait dans notre vidéo.

Et plus
encore...

225 projets d’effets visuels et d’animation à Montréal en 1 an seulement

Notre vidéo aurait pu durer des heures si nous avions voulu montrer tous les films, séries télévisées et jeux « Made in Montréal ». Rien qu’en 2019, les artistes locaux ont travaillé sur plus de 225 projets d’effets visuels et d’animation!

Nous remercions tous ces studios pour leur collaboration à notre vidéo.